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<반지의 제왕> 두 개의 탑 감독의 재평가 및 특수효과

by 꿈지기헬퍼 2024. 5. 3.
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영화 <반지의 제왕>의 두 번째 이야기 두 개의 탑은 톨킨의 소설을 원작으로 한 첫 번째 영화에 이어 큰 성공을 거두었습니다.  뉴질랜드와 미국의 합작품으로, 1편에 이어 2002년에 피터 잭슨이 감독과 각본, 제작을 하여 더 발전된 모습을 보였습니다. 판타지 작품답게 복잡하고 다양한 줄거리에 스펙터클하고 환상적인 영상, 개성 있는 등장인물이 보는 재미를 극대화합니다.

두 개의 탑
두 개의 탑

 <반지의 제왕> 두번째  두 개의 탑(The Two Towers)의 이야기

1편에서 나왔던 9명의 반지원정대는 많은 모험과 사우론과의 싸움에서 반지를 지켜내지만 결국 모두 헤어지게 된다. 프로도와 샘은 에윈 무일에서 헤매고 있으며, 절대반지의 주인이었던 골룸이 그들의 뒤를 쫓는 걸 알고 그를 붙잡는다. 프로도는 골룸을 불쌍히 여겨 죽이지 않고 모르도르까지의 길잡이로 같이 모험을 합니다. 메리와 피핀은 사루만의 우르쿠하이 군대에게 잡혀갔지만 엔트 족에게 도움을 받아 구출됩니다. 메리와 피핀을 구하기 위해 추격하던 아라곤과 레골라스, 김리는 백색의 마법사로 다시 부활한 간달프를 만나게 됩니다.  사우론이 암흑세계의 두 개의 탑인 오르상크와 바랏두르를 합쳐 그 힘이 더 커져가는 것을 알고, 중간계의 선한 무리와의 통합을 하여 그 세력을 견제하고자 합니다. 하지만 그 동맹관계는 실패하고 곤도르 왕국과 로한 왕국으로 나누어집니다. 심지어 로한의 왕은 사루만에게 동화되고 맙니다. 사우론은 중간계를 전쟁으로 몰아가고 아라곤은 인간과 엘프, 난쟁이족, 엔트족 등과 통합하여 맞서게 되면서 두 팀의 거대한 전쟁이 시작됩니다. 영화의 마지막 결말을 살펴보면 골룸이 프로도와 샘을 데드 마시로 데려가는데 보르미르의 형제 파라미르 왕의 군대가 그들을 잡습니다. 그 상황에서 골룸은 그를 유인해서 잡히게 한 프로도에 대한 신뢰를 잃게 되고, 나즈굴이 프로도를 데려가려는 상황에서 샘이 그를 구합니다. 파라미르는 그 모습에 감동하여 셋을 풀어주고, 골룸은 다시 프로도와 샘을 안내합니다. 그러나 골룸은 복수를 꿈꾸며 반지를 되찾으려는 계획을 세웁니다. 

감독 피터 잭슨에 대한 재평가

판타지 영화의 제작이 쉽지 않은 일이기에 기존에 제작된 작품들의 완성도가 높지 않았습니다. 스케일도 작고 판타지를 표현하기에 기술적, 재무적으로 부족한 면이 많아 표현의 질이 부족한 상황이었습니다. 그러나 반지의 제왕이 제작되면서 기존 판타지 영화에서 완성도 높은 판타지 영화의 세계가 시작되었습니다. 세 편의 영화 모두 높은 완성도로 인정받았고 판타지의 개성있는 인물과 복잡한 이야기를 나누어서 잘 풀어내었습니다. 이러한 영화의 성공에는 그 역할을 주도적으로 훌륭하게 해낸 감독 피터 잭슨이 있었습니다. 그전에는 B급 영화를 만들어 온 것으로 평가받았으나, 반지의 제왕의 성공으로 인해 감독은 인지도와 대중적인 인기를 얻게 되었습니다. 그는 판타지 소설 속의 세계관을 설득력 있게 표현하고 실감 나는 전투신을 통해서 아름답고 웅장한 영상을 전달하였습니다. 그전에도 이후에도 반지의 제왕을 기준으로 보면 다른 작품들은 졸작이 되기도 합니다. 소설 반지의 제왕은 원작자 톨킨 조차 영화화 할 수 없을 것이라고 했을 만큼 영상으로 담기 어려운 거대한 작품입니다. 원작의 팬이었던 피터 잭슨 감독은 아무도 시도하지 않자 본인이 직접 각색, 제작, 감독을 맡기로 결심하였고, 그 훌륭한 대작 반지의 제왕이 나오게 됩니다. 감독의 역량은 여러 방면으로 발휘되어 새로운 시도에 대한 높은 평가를 받게 됩니다. 골룸으로 대표되는 캐릭터의 성공, 하워드 쇼어의 음악, 아카데미에서 시각효과상을 수상한 특수효과 기술 등 많은 업적이 이루어집니다.

시각효과상에 빛나는 특수효과

판타지 소설인만큼 무엇보다도 영화에서 중요한 것은 시각효과입니다. 시각효과를 위해 그 당시 가능한 모든 특수효과 기술이 사용되었으며, 그 이후에 다른 작품의 제작에도 많은 영향을 끼치게 됩니다. 반지의 제왕을 생각하면 누구나 골룸을 생각하게 됩니다. 골룸이라는 캐릭터가 자칫 잘못하면 아주 우스꽝스럽게 느껴질 수 있고, 만약 그럴 경우 영화는 좋지 않은 평가를 받으면서 성공에서 멀어졌을 것입니다. 이러한 입체적인 캐릭터를 표현하기 위해서 생물 연기의 달인 앤드 서키스 배우가 센서 달린 옷을 입고 모션을 취하면, CG팀이 그 모션을 캡처하여 골룸의 모든 동작을 세심하게 완성하였습니다. 배우의 열정에 반해서 피터 잭슨은 골룸의 모습이 아닌 앤디 서키스를 영화 3편에 등장시키기도 하였습니다.  그 외에도 대역을 통해 완성도를 높이고, 세트를 카메라 각도에 맞추어 제작하면서 여러가지 특수기법을 사용하여 판타지의 효과를 극대화하였습니다. 소품이나 세트장의 제작 및 제작진들에 대해 공을 들이면서 모든 것은 영화에 맞춰져 이루어졌습니다. 또한 제작비 측면에서도 효율성 있는 작업을 하였습니다. 다른 판타지 영화에 비해 많은 예산을 절약할 수 있었던 것은 연속으로 제작한 면도 있지만, 엑스트라 지원자들의 자발적인 저임금 참여가 큰 역할을 하였습니다. 판타지 영화의 기준이 된 반지의 제왕은 판타지 세계의 새로운 역사입니다.

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